【#谷歌将强制所有应用执行30%抽成#】据报道谷歌周一表示,将强制执行此前设定的规则,要求在谷歌Play应用商店中分发应用的开发者使用谷歌的应用内支付系统。谷歌试图反驳对选择性执行应用商店30%收入分成的批评。该公司表示,有3%销售数字商品的应用在规则实施1年内还没有执行规则。
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谷歌为应用开发商留出了一年的时间来调整,最后截止日期为2021年9月30日。
按照谷歌的说法,其现有政策也要求应用开发商在应用内购买交易上使用谷歌支付系统,只是一直没有执行。
谷歌还称,在过去12个月里,在通过Google Play商店提供应用的开发者中,不到3%会销售数字商品。其中,有接近97%都遵守了关于支付系统的政策。
谷歌收取30%的分成明显有着效仿“苹果税”的痕迹。所谓“苹果税”是指,苹果对于App Store的收费APP都会抽成30%。
2011年2月,苹果宣布App Store将针对杂志、影音内容推出订阅功能,并收取30%抽成费用。2017年,苹果要求在App Store内购买虚拟物品和服务的交易都要向苹果公司缴纳30%的税费。
然而,这种做法一直遭到开发商、用户的诟病。此前《堡垒之夜》开发商Epic Games已经联合多家开发商组成的“应用程序公平联盟”对抗这种做法,该联盟成员还包括Spotify、Match Group等知名科技公司。
该联盟表示,苹果公司“向消费者征税,摧毁了创新”,并批评苹果为保护自家App而实行的反竞争政策。
该联盟中企业Match Group曾公开表示,不会支付谷歌30%的分成。而Epic Games更是于8月在游戏内增加一项功能,允许iPhone用户不再使用苹果的购买系统,直接通过游戏内购系统,省去30%的“苹果税”。
为此,苹果公司下架《堡垒之夜》,一度引发全球范围装载有《堡垒之夜》的iPhone价格大涨。
随后,Epic Games选择“硬刚到底”将苹果公司诉至加州法院,称“苹果公司对其应用程序施加了许多不合理的限制,并且还存在大量非法垄断行为”。8月28日,苹果正式停用Epic Games的开发者账号。
除了开发者的不满,这种做法还面临监管机构的打击。9月7日,意大利反垄断机构表示,已经对苹果等公司展开反垄断调查;在韩国,由于预计谷歌将采取的措施,多个媒体应用最近“先发制人”向监管部门进行了投诉。
压力之下,本月26日,苹果公司已同意暂缓通过IOS平台托管的付费虚拟活动收取30%佣金。